2017年12月3日に出展した
ゲームマーケット2017秋in東京ビッグサイト出展記 その4です。
開場後、順調な売れ行きです。
試遊も、最初にくらべて、慣れてきました。
ブースの目の前を通ったお客さんは、コロラボのブースに注目しない人と、注目する人がいました。
注目してくれた方には、ゲームの紹介を始めると、話を聞いてくれます。
すぐに、買います!となるわけではないので、
試遊されますか?と試遊ブースにお誘いします。
試遊をしていただけるのは、とても嬉しい経験でした。
その場で、
面白い、とか、
ここはどうなの?とか
率直な、生の声を聞けるのが、とてもありがたいです。
ゲームを作って、出展してみて
ほんとに良かったなあ、と思えるときでした^_^
とはいえ、声かけをして話を聞いてくださっても、購入はしない、となるお客様の方が断然多い状況ではありました。
その時は、チラシを渡すようにしてました。
果たして、どのくらいの効果があるかは分かりませんが。
なにかを持ち帰ってもらえるだけでも、意味があると思って、チラシを配ります。
と、寄贈作品の紹介エリアができてました。
来場者が手にとって見られるようになっています。
そんなこんなで、めでたく完売となりました。
開場3時間は、かなり予想外の結果でした!
最後の1個は、試遊で楽しんでいただいた方に。
記念撮影をパチリ。
早めに完売してしまったため、後の時間は
試遊と、チラシ配りでコマーシャル。
ても、買いたい、といってくださっても、いまお渡しできない。
そのため、あまり積極的に声かけは出来ません。
通販で買えるようにしなくては。。
ゲームマーケット2017秋はこうして無事に幕を閉じました。
なんといっても、準備したゲームを完売できたのはとっても嬉しかったです。
ブースに足を運んでくださった方、買っていただいた方、ありがとうございました!
いくつかの課題と、新しいアイデアも出てきたので、次回の出展も楽しみです。
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